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借力"互联网+" 厦门动漫游戏产业再迎"风口"

2015-08-25 11:09:06廖丽萍 杨珊珊 来源: 东南网  责任编辑: 文洁   我来说两句
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专家观点

日本著名动画导演、制片人 木下小夜子:

以动漫节为平台推动市场对接和产业发展

我参加了三届厦门国际动漫节,最深的印象就是厦门的动漫节规模越来越大,而且每一届都能给我惊喜。厦门的动漫节很有自己的特色,游戏和Cosplay等元素的良好融合为动漫节增色不少。对于日本的广岛动漫节,我们把它当作一个平台,为制片人提供他们想要的“原材料”,推动项目的市场化。所以,根据广岛动画节走向世界的经验来看,厦门动漫节也可以积极发挥多方参与的优势,将项目和市场对接,推动产业的发展。

台中市电脑商业同业公会会长 徐丕造:

期待两岸在行业内的沟通和互补

此次公会带了6家厂商来参加动漫节,两岸在行业发展过程中具有不一样的优势,可以互相沟通互补。我2005年第一次来厦门,通过文博会、9·8投洽会到动漫节,透过发展得越来越好的厦门会展业不断地了解厦门,希望在动漫节上两岸的创意能更多地碰撞、交流。

新加坡漫画与创意产业交流协会会长 刘俊贤:

漫画家应坚持自己的风格和特色

今年的亚洲华人漫画展推出了一个新概念,就是“大展包小展”,除了由海外华人漫画家们联合呈现的例展外,还首创了例展内带来3个主题鲜明、内容更丰富多元的特展。

面对目前出版界日渐衰弱对漫画家们产生的影响,刘俊贤表示,很明显现在传统的漫画载体图书等已经没有盈利了,而新的盈利模式目前并不清晰,创作者更多地应该把精力转到创作层面,更多地提升自己的想法、特色,只有这个才是永恒不变的。

“漫画家收益以前只需要走5公里,创作了漫画,卖了书就赚到了钱,而现在可能要走15公里,他们得找渠道发布作品,让更多的人知道自己的漫画,再通过授权卖周边商品来盈利。”刘俊贤用这样的比喻形容当下漫画家面临的机遇和挑战。在他看来,这样的挑战是一个去腐存新的过程,未必是坏事。漫画家只要掌握了自己鲜明的风格和特色,才能走得更远,而目前坚持下来的漫画家显然都有各自鲜明的特色。

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