“民族的”《孔子》难获“世界”票房
www.fjnet.cn 2010-01-19 09:08 张结海 来源:
我来说两句
第一,好看的电影就是要“好看”。过去我们评价一部电影是否好看,主要看它的思想性和演员表演的精湛性,我记得那时我们津津乐道的是《苔丝》的悲剧揭露资本主义的黑暗,或者《猎鹿人》反映战争的恐惧和人性的扭曲。对电影主力军的80、90后而言,有些电影只要“好看”就是好电影,不一定需要多高的艺术性。3D电影的吸引力就是更好看,有人说《阿凡达》没有炫耀3D技术,只不过是炫耀得比较隐蔽罢了。
第二,演员的作用正遭到技术的挤压。七十二变的梅丽尔·斯特里普是我最崇拜的演员,她甚至注意在《走出非洲》中说带瑞典口音的英语。可是在电影技术革新过程中,演员的作用已经让位于特技,甚至在《阿凡达》中,女主角始终没有露过面。大家一定注意到了好莱坞电影“系列化”的现象,以前的电影很少拍续集,原因是续集非常难以超过第一集,现在之所以续集成风,就是因为特效技术在发展,能保证续集比前集更“好看”。冯小刚说国内有票房号召力的演员只有屈指可数的几位,在中国电影技术与好莱坞的距离日益拉开之后,这个数字还会减少,或者其号召力变得更加不稳定。
第三,游戏有望成为新的“社会印记”。印记对人的偏好起着不知不觉的潜意识的影响,80后尤其是90后几乎是在电脑游戏中长大的,游戏逐渐在他们大脑中留下了难以磨灭的“印记”。一个东西,如果和你大脑中的印记匹配,你就会产生喜爱的情感。正是这个原因,好莱坞多部大片直接取材于游戏,这次许多人说《阿凡达》抄袭了《魔兽世界》,其实更有可能是它在利用游戏形成的印记。我周围的大龄朋友,就大部分没有表现出对《阿凡达》的热忱。
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